Philia · Summer Quest · Coach IA pour la 6e

Et si réviser les maths
devenait une aventure ?

Archimède, un mentor IA bienveillant, guide votre enfant sur les îles de Syracuse pour réviser les fractions de 6e : non pas en récitant, mais en cherchant, en dialoguant, en résolvant des énigmes.

Commencer l'aventure — 9,90 € Accès immédiat · reprise à tout moment Archimède et un enfant explorant l'île des Nombres Brisés
📐 Conçu pour la 6e (11–12 ans) 🗝️ Un mentor IA bienveillant 🏝️ Une île à reconstruire Reprise à tout moment

Comment ça marche

L'Île des Nombres Brisés s'est effondrée. Pour la reconstruire, votre enfant doit maîtriser les fractions — guidé, pas à pas, par Archimède lui-même.

1

Il explore

Cinq étapes de jeu sur une île de Syracuse, chacune autour d'une notion clé des fractions. Environ 30 minutes par séance.

2

Il cherche

Archimède ne donne jamais la réponse. Il pose des questions, met sur la piste, encourage — jusqu'à ce que l'enfant trouve par lui-même.

3

Il réussit

À chaque notion comprise, une part de l'île se relève. Au bout du voyage, une énigme finale et la première clé du Secret de Syracuse.

Un vrai dialogue, pas un questionnaire

Au cœur du jeu, une conversation. Votre enfant écrit à Archimède, répond à ses questions, propose ses idées. Le mentor s'adapte à chacun : il félicite, reformule, relance.

C'est en cherchant la réponse qu'on la comprend — et qu'on la retient.
Pas de bonne ou mauvaise note qui punit : chaque essai fait avancer.
Un enfant dialogue avec Archimède dans le jeu

Une aventure, pas un cahier de vacances

Les îles de Syracuse, la carte de l'archipel, les ruines gravées de fractions, la clé d'or à conquérir : tout un monde qui donne envie de continuer.

Un univers illustré qui capte l'attention d'un enfant de 11 ans.
La révision devient une quête qu'il a envie de finir.
Archimède présente l'archipel de Syracuse

Une carte à gagner, une trace à garder

Au bout de l'Île des Nombres Brisés, Archimède remet à votre enfant un fragment de son secret : une carte à deux faces.

Carte trophée — Le Secret de la Couronne
Le trophée — la clé conquise
Fiche-mémo des Nombres Brisés
La fiche-mémo — les notions apprises

Le premier fragment d'une aventure qui s'étend

L'Île des Nombres Brisés n'est que la première des îles de Syracuse. Chaque fragment gagné rapproche votre enfant du Secret d'Archimède — et de nouvelles îles viendront enrichir la quête.

Archimède, le mentor

Archimède ne donne jamais la réponse

C'est le cœur de la méthode. Un enfant à qui l'on donne la solution l'oublie. Un enfant qu'on aide à la trouver la comprend pour de bon.

Archimède questionne, éclaire, encourage — mais laisse toujours l'enfant faire le dernier pas. C'est ainsi qu'on apprend vraiment.

« On n'élève pas une île en récitant. On l'élève en comprenant. »

Pensé pour rassurer les parents

🎓

Aligné sur le programme

Les fractions de 6e : fin d'année ou révision avant l'entrée.

🕊️

Bienveillant

Aucune pression, aucune mauvaise note. On avance à son rythme.

💾

Reprise facile

Un lien personnel garde la partie. On reprend quand on veut.

📵

Sans distraction

Pas de pub, pas de collecte inutile. Juste l'aventure.

Commencez l'aventure

Un accès complet à l'Île des Nombres Brisés, immédiatement après l'achat.

L'Île des Nombres Brisés
9,90 € / accès complet
  • 5 séances de jeu + une énigme finale
  • Archimède, votre mentor IA, à chaque étape
  • Reprise de la partie à tout moment
  • Pour la 6e — révision des fractions
Commencer maintenant — 9,90 €

Paiement sécurisé · accès par lien personnel

Questions fréquentes

À quel âge / niveau s'adresse le jeu ?

Aux enfants de 6e (environ 11–12 ans), pour réviser les fractions — que ce soit en fin d'année de 6e ou pour préparer sereinement l'entrée au collège. L'aventure porte sur les notions clés : comprendre, comparer, additionner des fractions.

Combien de temps dure l'aventure ?

Cinq séances d'environ 30 minutes chacune, plus une énigme finale — soit à peu près 2h30 à 3h de jeu. L'enfant avance à son rythme et peut s'arrêter puis reprendre quand il le souhaite.

Comment mon enfant accède-t-il au jeu ?

Après l'achat, vous recevez un code d'accès. À la première connexion, le jeu crée une partie personnelle et vous donne un lien à conserver (en favori). Il suffit d'ouvrir ce lien pour retrouver l'aventure là où elle a été laissée.

Qu'est-ce qu'un « mentor IA » ?

Archimède est animé par une intelligence artificielle qui dialogue avec votre enfant. Sa règle est stricte : il ne donne jamais la réponse. Il guide par des questions, s'adapte à chaque enfant et l'aide à trouver par lui-même.

Est-ce que je peux jouer avec mon enfant ?

Bien sûr. Beaucoup de parents accompagnent la première séance. Mais le jeu est conçu pour qu'un enfant puisse avancer seul, guidé par Archimède.